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如何提升球員狀態 (出場時間VS狀態)

在上M群/討論區期間,我發現大家都不太確定一個球員每周出多少分鐘場是最好,今日,我便和大家一起研究這個問題。


找了一些參考文章,發現台灣有個很好的文章探討過這個問題,他找了,給了我很好的啟發。以下圖表很好的說明出場時間的對狀態的影響:


資料來源
http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=15597&m=29

總括而言,他們提供了一些參考


一週內累積的上場時間(mins)      球員狀態的變化
45 ~ 70, 最好是 50 ~ 65              0 (正常), +1 (正常), +2 (Lucky!)
30 ~ 48 或 75 ~ 90                      0 , -1
< 24 或 > 96                                -1, -2 (都很正常)
< 2 或 > 105                                -2

資料來源
http://sites.google.com/site/bbtwnos/gameguide/walkthrough/gameshape

 

完了嗎?

當然不是這麼簡單!!!


我認為,這篇文章提供一個很好參考,就是出場盡可能48至65分鐘。+2態的情況是什麼?從態5─>7是+2,從態7->9也是+2,分別都不少呢。另外,還有一個疑問,當態9的話,出多少分鐘能保持狀態?這都是不能很好的反映出來。我用了一季準備資料,用狀態分7/8/9分開晝圖,嘗試了解。

當態7的時候,好像跌狀態的機會不太大,60-70分鐘有可能升2點狀態。

態8的時候,打5X-6X分鐘較有機會升態,如果連場硬仗,打80分鐘都可以冒險,跌狀態的機會不大,大於80分鐘,跌態的機會大大增加。

態9的話,應該最少要打夠48分鐘!!48-80分鐘都可以保持在9態,同時48-80分鐘又可以跌一態,哈哈,要保持9態還是需要一點運氣!


最後,以一篇好文作為本章的終結。
The most common worry of managers is that they need their best players playing all the time. If they play their best players all the time they'll quickly become not their best players any more. You have to make sacrifices in certain circumstances in order to improve your team over the course of the season. One way I achieved this when I started out is by sitting my good players during games I had no chance of winning, especially during the start of the season. If it's an unwinnable game you may as well work towards the future, give yourself a better chance to win the games that are 50-50.
管理人員最常見的擔心是,他們需要最好的球員打所有的時間。如果他們用最好的球員打所有的時間,很快他們就不是最好的球員。在某些情況下,你必須作出犧牲,以提昇你的球隊在之後的表現。其中一個方法是,當比賽我沒有機會獲勝,尤其是在本賽季的開始,我的好球員坐在板凳。如果這是一場無法取勝的遊戲,你不妨努力爭取未來,給自己一個更好的機會贏得旗鼓相當的比賽。
(以下連結有該作者的心得, 這作者提倡打72分鐘為最佳)
http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=127791&m=1

 

編者 Laughing Gor(Jeffrey)

2012年1月

​Reference Link

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